Unity Software потеряла 60% с момента достижения пика в ноябре 2021-го. Но у нее есть все нужное для фантастического роста, уверяет инвестор Кит Нунан (Keith Noonan).
Движок Unity используется для создания видеоигр, 3D-контента и спецэффектов. Около 70% лучших видеоигр созданы с использованием Unity, и ему прогнозируют дальнейший успех.
Среди клиентов компании — студия Activision Blizzard. Последняя использует движок Юнити при разработке Call of Duty для мобильных. Activision Blizzard после того, как она была приобретена Microsoft, не испытывает проблем с финансами. И тот факт, что она выбрала Unity вместо Unreal Engine, говорит о многом.
В самой Unity тоже оптимистичны. Руководство утверждает: ее софт используется при создании 2/3 контента для AR/VR, и она на пути к извлечению прибыли на рынках метавселенных и интерактивного взаимодействия. Unity продолжает расширять функционал своих продуктов, скупая старатапы вроде студии спецэффектов Weta Digital.
Скорость роста чистой прибыли Unity выглядит потрясающе. При темпах увеличения чистой выручки в 4-м квартале на 140% это означает, что клиенты, которые уже использовали ее платформу, увеличили свои расходы на услуги Юнити на 40% по сравнению с периодом предыдущего года. Привлекая новых клиентов и получая выгоду от увеличения расходов от клиентов действующих, Unity увеличила выручку на 44% в 2021-м.
Visa и Mastercard в случае возвращения придется заново получать право работать в России, заявила директор…
Ежемесячные расходы на рекламные посты в каналах мессенджера MAX с января по сентябрь выросли в…
Правительства европейских стран все чаще идут на сокращение пенсионных расходов, хотя это грозит им потерей…
Кондитерская компания, работающая в ЛНР и ДНР, представила сладости на Китайской международной выставке импортных товаров…
С 1 января 2027 года в России начнут отслеживать цены на 24 социально значимых продукта…
Европа 5 ноября отобрала из подземных хранилищ рекордный для этой даты объем газа, сообщил «Газпром»…