Информация о компаниях

Unity: почему компания продолжит расти?

Создатели одноименного игрового движка Unity представили отчет за 2-й квартал. Выручка студии подскочила на 48%, а сама студия нацелилась на неигровые рынки со своими 3D-технологиями. Трейдер и аналитик технологий Эван Ню (Evan Niu) указывает на 3 фактора дальнейшего роста.

Метавселенная

Метавселенные, или взаимосвязанные виртуальные вселенные, стали одной из обсуждаемых тем 2021-го. В Unity намерены обеспечить создателей цифровым миров движками и другими нужными инструментами, поддерживая взаимодействие между ними. Среди других сопутствующих миссий — облегчить создание контента, а также связать 3D-художников с публикой.

CEO Unity Джон Риччителло (John Riccitiello) не претендует на статус монополиста:

Для меня слово «метавселенная» стоит во множественном числе. Когда я говорю это, я пытаюсь подчеркнуть важный момент. Мы не думаем, что одна компания будет представлять метавселенную так, как, например, она представлялась в «Первому игроку приготовиться». Мы считаем, что в метавселенной будут сотни тысяч пунктов назначения.

Художники

Хотя Unity уже контролирует больше половины рынка игровых движков, Джон видит путь к дальнейшему расширению:

Ключом к этому является рост нашего взаимодействия с артистами. Позвольте мне сделать паузу и объяснить. Когда я работал в игровой индустрии, соотношение художников к техническим специалистам в игровых командах было примерно 1:1. Сегодня художников больше, чем технарей — по крайней мере, 2: 1. И мы быстро достигнет 5:1 или больше.

Реклама

Apple нанесла ущерб всем участникам IT-рынка, представленным на рынке мобильной рекламы. Компания нанесла удар по IDFA, активно используемому для таргетинга. Акции Unity также упали в 1-м квартале из-за действий Купертино и волнений среди инвесторов.

Но студия быстро справилась с трудностями, представив инструмент, который анализирует десятки миллиардов действий на 20 платформах.

admin

View Comments

  • Unity продолжает развиваться, нацеливаясь на метавселенную и другие рынки. Взаимодействие с художниками становится ключевым фактором для роста. Несмотря на проблемы с Apple и рынком мобильной рекламы, студия быстро справилась и представила новый инструмент анализа действий на платформах.

Recent Posts

Италия изучает возможность возврата к атомной энергетике после 40 лет запрета

Италия изучает перспективы восстановления ядерной энергетики после почти сорокалетнего перерыва, сообщает Bloomberg со ссылкой на…

6 часов ago

Оборот электронной торговли в России достиг 11,5 триллиона рублей

Объем онлайн-продаж в России увеличился с двух триллионов рублей в 2019 году до 11,5 триллиона…

6 часов ago

Румыния рассматривает возобновление работы НПЗ «Лукойл» на фоне энергокризиса

Министерство энергетики Румынии разработало пакет антикризисных мер, включающий временный перезапуск нефтеперерабатывающего завода Lukoil-Petrotel в Плоешти,…

1 день ago

Европейские газохранилища опустели до критического уровня

Нидерланды зафиксировали исторический минимум запасов газа для середины марта — всего 8,3% от вместимости подземных…

1 день ago

Новые меры защиты снизили ущерб от киберпреступлений на 8 миллиардов рублей

Введение дополнительных мер безопасности при управлении банковскими счетами позволило сократить общий материальный ущерб от киберпреступлений…

1 день ago

Россия достигла исторического минимума по уровню бедности

Доля россиян с доходами ниже прожиточного минимума опустилась до рекордно низких 6,7% по итогам 2025…

1 день ago