Из мема GameStop превратился в компанию с хорошими перспективами. Однако, напоминает инвестор Рич Дюпри, магазин видеоигр — далеко не единственный участник рынка с потенциалом.
На стороне студии — диверсификация: кроме игр (наиболее прибыльный бизнес компании), Sea представлена в секторах электронной коммерции и финансовых услуг. Гейминг сам по себе стал драйвером роста во время пандемии и после нее, но в сочетании с онлайн-шоппингом и финуслугами он выглядит особо сильным.
Потенциал киберспорта огромен, и именно здесь представлена Skillz — платформа, где про-геймеры соревнуются за денежные призы. Бизнес Skillz не требует затрат на разработку проектов и площадка нейтральна к играм, что позволяет высоко оценить ее перспективы. Выручка компании растет 21 квартал подряд — во 2-й четверти 2021 года команда заявила о росте показателя на 92%.
Принято считать, что новый импульс гейминг получил во время пандемии, но в случае EA ситуация несколько иная: восстанавливать показатели студия начала в 2019 году. Свободный денежный поток предприятия составляет колоссальные $ 1.8 млрд. Этими средствами Electronic Arts пользуется разумно: резкому наращиванию дивидендов команда предпочла покупку перспективных стартапов Gluu и Playdemic.
Возможность расплачиваться цифровыми рублями без доступа к интернету может стать конкурентным преимуществом новой формы денег.…
Минэнерго не отказалось от планов направить законопроект о развитии электроэнергетики в Госдуму до конца осенней…
На российский газ сейчас приходится 12% газового импорта Евросоюза против 45% четыре года назад. Об…
Минцифры готовит меры финансовой поддержки для разработчиков искусственного интеллекта (ИИ). Ведомство планирует выдавать льготные кредиты…
За первый месяц массового запуска цифрового рубля россияне открыли более 220 тысяч счетов. Банк России…
У западных стран не осталось запасов нефти, которые можно было бы направить на рынок. Об…